不論哪個(gè)方面,軟文在手游推廣都是不可缺少的一部分。
根據(jù)軟文的受眾不同,軟文的意義也就不同,寫法和方向也會(huì)不一樣。定焦傳媒說(shuō)一下主要的幾個(gè)方面
一、寫給渠道的PR文章
現(xiàn)在行業(yè)里爆料的某某游戲七日留存50%+次日留存80%+。這種數(shù)據(jù)不知道是否真實(shí)的文章,很大一部分是寫給游戲行業(yè)里渠道人員專門看的,目的就是為了吸引渠道的注意力。等吸引渠道注意力,給渠道留下一點(diǎn)印象之后,配合好營(yíng)銷事件再炒一下熱度,之后去渠道打通商務(wù)關(guān)系,拿量。都會(huì)相對(duì)順利一些。
舉個(gè)例子,你(渠道)想買一把牙刷,一個(gè)是高露潔的牙刷(產(chǎn)品A),一個(gè)是愛(ài)絲寶的牙刷(產(chǎn)品B),你傾向買哪個(gè)。
二、寫給玩家的營(yíng)銷PR文章
主要是通過(guò)各種方面的描述,告訴玩家你的游戲多好玩,多特別,趕緊過(guò)來(lái)試一試。主要起到品牌傳播,拉導(dǎo)入,做宣傳的作用。
最起碼能讓你看到過(guò),對(duì)這個(gè)產(chǎn)品有些印象,等你到應(yīng)用商店下載游戲看到這個(gè)產(chǎn)品的時(shí)候,能順手下載玩一下,提升一下渠道導(dǎo)量的轉(zhuǎn)化率。
如果運(yùn)氣好,戳到玩家的G點(diǎn),形成病毒式傳播,導(dǎo)致現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品也不是不可能的事情。
三、寫給行業(yè)里、或者投資者的品牌PR文章
一般評(píng)級(jí)的產(chǎn)品可能需要解決的首要問(wèn)題就是量的問(wèn)題,而產(chǎn)品評(píng)級(jí)高且數(shù)據(jù)好的產(chǎn)品會(huì)涉及到資本運(yùn)作、渠道深度合作等層次的東西。這些東西就品牌影響力的,就各種浪各種寫了。
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